第七堂課 製作遊戲 (課程網址:http://coding4fun.tw)
章 節 | 內 容 與 指 導 說 明 |
7-1 迷宮三部曲之一 7-2 迷宮三部曲之二 7-3 迷宮三部曲之三 | 在這堂課,介紹如何製作遊戲。首先是建立一個迷宮。請同學一步步地完成並設計這個迷宮。 7-1:說明如何讓角色做「上下左右」的移動。並且教導「reset」的觀念,讓程式每次開始的時候,都會從同一個點出發。 7-2:將舞台設計成一個迷宮,加上一個終點。 7-3:首先說明如何讓程式做結束。然後示範碰到迷宮的牆時,如何做反彈。 |
7-4 碰碰球 7-5 碰碰球 解說 | 請同學下載這個「碰碰球」的程式,先讀程式的內容;目的是要讓學生養成習慣去讀程式。然後再聽老師的講解。 |
7-6 捲動螢幕 7-7 捲動螢幕 解說 | 請同學下載這個「捲動螢幕」的程式,先讀程式的內容;目的是要讓學生養成習慣去讀程式。然後再聽老師的講解。 |
7-8 作業 | 這是第七個作業,做個遊戲專案。 同學可以創作自己的作品,或是將前面的 3 個遊戲做 remix。 可以參考遊戲範例連結中的作品。 請將作業繳交到 http://scratch.mit.edu/studios/587714。 至少要花 30 分鐘以上來設計作品。如果是一群學生,告可ㄧ訴他們,下次上課會分享他們的作業內容,請用心完成。請同學將作業上傳到作業網址。 遊戲範例 |